ФЭНДОМ


  • Wertolet

    1. Нашел зерна пшеницы, вместо seed=wheat просто прописал seed=tree

    Результат: Вместо начальной поросли пшеницы появились верхушки деревьев, но они дальше не растут.

    2. Добавил яблокам свойство seed=tree. Прописал яблоки  в blocks.xml так же, как и зерна.

    Результат: полностью отсутствует, яблоки не  воспринимаются, как семена.

    3. Сделал копию зерен пшеницы в recipe.xml, block.xml, craft_resources.xml - назвал appleseed.

    Результат: при попытке посадить выдает сообщение о невозможности посадки. 

    4. Вернулся к пшенице. Создал копию яблони, добавил свойство plant=1, назвал appletree. В seed добавил seed=appletree. 

    Результат: мгновенно появившееся дерево высотой 4 блока, состоящее из однотипных частей. Срубается мгновенно, при этом выдает сообщение "…

    Читать подробнее >
  • Wertolet

    • grave,spawn=существо - Вызывает моба при разрушении блока. Ночью из этого объекта вылезут скелеты.

    Пример: Добавляем в бочку импа, если ее сломать появиться имп.

    • spawn_water=xx,time=xx,draw_effect_with_block - источник воды
    • user_mirror_switch - отображает объект в зеркальном виде по клику.

    Пример: все кровати, двери и статуи. 

    • speed=80%,creature=monster - если через блок проходит моб его скорость будет 80%, Используется в заборах. Целью можно поставить и гнома, а скорость наоборот увеличить, будет что-то типа беговой дорожки.
    •  user_cycle_switch - циклически меняет вид блока по клику.

    Пример: картины, деревянные, каменные и кирпичные стены, наборы штукатурок и другое украшательство.

    • affect_block,skill=навык,value=хх,unique - объект добавляет гномам е…

    Читать подробнее >
  • Wertolet

    Захотел я сделать свиную ферму, только начал раздумывать, как же к этому подступиться и наткнулся в стиме на пост одного заграничного товарища Catch / Farm Other Animals . Ну и в принципе все там уже придумано.

    Открываем сreatures.xml, находим искомую животинку и между тегами params вставляем значения, подсмотренные у кур и овец.


    Все, наша свиноферма готова. Теперь достаточно построить ферму, расставить ловушки и ловить поросят. Хотя, так как они не плодятся, то особого смысла в ней нет кроме антуража. Веселую зомби-ферму сделать не получилось, зомби исправно попадаются в ловушки, однако злые гномы вместо того, чтобы поймать сразу зверски их истребляют.


     

    Читать подробнее >
  • Wertolet

    Идея появилась, когда я увидел блоки со сталактитами. Подумалось, раз с них капает вода почему бы ей капать не только визуально и я полез в blocks.xml.

    И нашел там описание сталактита из первого мира, там есть варианты для каждого, но они все аналогичные.

    Сразу увидел строчку drop_rain, но это просто анимация капель. Стал искать дальше и взгляд зацепился за параметр spawn_water в описании блоков биомов.

    Это вроде описание блоков из которых образуется дождь, точно не уверен, но я просто добавил ,spawn_water=100,time=20,draw_effect_with_block в описание сталактита и это сработало. 

    • spawn_water=100 - это видимо количество блоков воды в спаунере, если поставить мало вода быстро заканчивается, я поставил 500 и где-то в течении двух часов игры тоннели п…
    Читать подробнее >
  • Wertolet

    Все просто, как два пальца, даже еще проще чем я думал.

    1.В resource_bind.xml на все компоненты, абсолютно на все ставим true.










    2. Из подземного дерева технологий underground_techtree.csv в default_techtree.csv полностью переносим все ветки огнестрельного оружия, а не только отдельные части и вставляем на те же самые места, где они и были. У последней технологии, я только поменял зависимость, а то после изучения всего мифрила выше на уровень не перешло. Update: Понял почему не перешло нужна еще Трансформация веществ.

    basic_timber_works,ladder,timbered_bridge,hatch_wooden;basic_iron_works,pot,padlock,nail;;advanced_householding,bed,big_chair,bookshelf,clay_vase,table_ice;
    fishing,fishing_tackle,fish_soup,fried_fish,bucket_of_worms,float;basic_deco…









    Читать подробнее >
  • Wertolet

    Идеи для модов

    августа 18, 2016; Wertolet

    В процессе

    • Сделать лестницы и парашюты доступными со склада(фатальная неудача, описание предметов самое обычное, почему удочки и шлемы работают со склада непонятно)
    • Сделать мину(при изготовлении по образцу капкана получился капкан, взрыв не работает, нужен другой путь)
    • Электроограду
    • Крафт из ржавого оружия(примитивно, неинтересно, оружия и так хватает)
    • Добавить воду в фонтан
    • Сделать источник лавы
    • Возможность сажать кусты и деревья. (частично решено, деревья сажаются, но дальше не растут) 
    • Ловчая яма, что-то такое было в пирамидах Пустынного мира.
    • Бочка с пивом.(и снова никаких следов откуда берется именно вино из бочки)


    Сделано

    • Добавление огнестрела во все миры
    • Источник воды и капающие водой сталактиты, как образец.
    • Сделать свиную ферму и дроп сала с к…

    Читать подробнее >
  • MsRodist

    Проведен полный смотр существ игры Craft the World.

    А Вы знали, что в игре более 60-ти существ на настоящий момент времени. При этом оказалось, что не все существа отображены в бестиарии игры. Да-да, вот так! Разработчики создают существ прямо на лету, так что гномы-архивариусы не успевают всё записать. А ещё есть подробно не исследованные миры сетевой игры. Может и там есть существа, которые гномы-архивариусы не успели внести в бестиарий игры.

    На настоящий момент (июль 2016) страницы вики полностью содержат всех существ которые перечисленны в бестиарии игры. Так же перечислены дополнительные существа. Поэтому, перед тем как добавлять новое существо попробуйте поискать его через поиск вики, наверняка найдёте.

    Не все страницы с существами напо…

    Читать подробнее >
  • MsRodist

    CtW вики существует уже несколько лет, и ежедневно наполняется новой интересной информацией по игре. Страницы актуальны и правдивы. Но иллюстрации, на современных предметах и главное в таблицах крафта, до сих пор используют графику первых версий игры. Да, это теплая, "ламповая" карандашная графика, которая до сих пор нравится достаточно большому кругу игроков. Достоинство карандашной карандашной графики - это как будто ребёнок взял в руки цветные карандаши и нарисовал игру. Это был интереснейший ход художника создававшего игру. Поэтому полностью уничтожать, карандашную графику начальных этапов игры будет не справедливо.

    С другой стороны, игра стремительно развивается и сделала огромный скачок к новейшей, пластилиново-глянцевой графике. В иг…

    Читать подробнее >
  • MsRodist

    Читы копия

    июня 25, 2016; MsRodist

    Можно получить больше возможностей могут отредактировать main.pak/levels/1.xml 2.xml 3.xml - можно изменить начальные условия для уровней кампании, соответственно 1й мир, зимний и пустынный. можно создать собственные условия и соревноваться с другими людьми. Например, убрать весь песок из уровня. Или поставить 100% шанс сорваться с стены без лестницы/лесов.

    param name="AutoSaveTime" value="60" можно засьтавить игру сохраняться чаще.


    1. Игра замечательно ломается artmoney. Блок памяти для значений игры динамический. Это значит что все адреса при перезапуске игры будут меняться, но можно воспользоваться функцией "автоизменение адресов" и "указатель"

    2. игра замечательно редактируется!

    Предупреждение: прежде, чем выполнять следующие действия сдел…



    Читать подробнее >
  • MsRodist

    Wikia это шикарный бесплатный хостинг для создания группы общения фанатов вокруг какой-то темы. С поддержкой и достаточно красивым оформлением. И рекламу можно отключить adblock-ом. Читать крайне комфортно, всё летает, никаких задержек страниц. И даже если рекламу не отключать (на смартфоне у меня реклама работает), то она не мешает получать информацию по интересующим вопросам.

    Но это рекламная площадка интернет-магазинов и «тюрьма» для проектов. В саму викиа вложены миллионы долларов, чтобы она функционировала. И викиа приносит миллионы долларов её владельцам. При этом авторам и администраторам фан-сайтов денег не достаётся. Только бесплатный хостинг и поддержка. И нет возможности перенести проект на другую площадку.

    Написано на основе:

    http…

    Читать подробнее >
  • MsRodist


    (При использовании выводится диалог настроек мультиплеера.) Да действительно. Вот казалось, только только ввели новые заклинания, а они раз и устарели. Новешие заклинания: "Совместная игра" и "Игра друг против друга", изменили на одно "Сетевая игра". Да! Нет приобретений без потерь. Но по логике и упрощению интерфейса, улучшение очень хорошее.


    Вроде не только для совместной - для сетевой наверное хотели сказать? Вошёл в ПвП без врага. Начал копать, чуть позже подключился игрок. Искренне надеюсь, что ничего не напутал. Конечно игроки часто пропадают и выскакивает табличка по смыслу: "Ваш оппонент сбежал". Но, рано или поздно находиться упорный соперник. Да и потом знаешь, что не одинок в этой альфе.


    Вот это правильно, могу только поприветство…





    Читать подробнее >
  • MsRodist

    Добавил страницы

    ноября 11, 2015; MsRodist

    Добавил страницы, пожалуйста вносите информацию.

    • Эликсир забвения
    • Зелье воскрешения
    • Хранитель душ
    • Усовершенствованный портал

    Нужна информация и красивое оформление.

    Ура. Заходил Xomgomgx добавил шаблоны и красивые картинки. Можно уже читать получая удовольствие.

    Читать подробнее >
  • MsRodist

    Уже который день разбираюсь с Wikia, ища ответ на вопрос:"А как тут информацию добавлять и красиво форматировать?"

    Везде написано "Инфобоксы" Используйте инфобоксы - весь мир запихните в инфобоксы. Но для рядового писателя или пользователя, который зашёл на Wiki и желает что то сообщить миру, эти инфобоксы не понятны и неудобны.

    Шаблоны? Это оказывается процедуры с логикой, которые пишутся заранее и как-то там обрабатываются. То есть пока программы исполняемой шаблоном не знаешь - результат просто пугает. Пишешь название картинки, которую загрузил, а она меняется на другое и ничего не отображается как надо. В результате плюнешь и откажешься от правок.

    Пока остановился на явно видных инструментах, которые предлагает классический редактор "Craf…

    Читать подробнее >
  • MsRodist

    Гимн гномов

    ноября 6, 2015; MsRodist

    Гимн гномов

    Совсем недавно наткнулся на гимн гномов, а именно песню "Diggy Diggy Hole". Оказывается мимо меня прошло всеобщее сумашествие годовалой давности по поводу этой песни.

    И так, ребята из сообщества "YOGSCAST Lewis & Simon", которые с 2008 года перекапывают виртуальные миры "Minecraft" собрали вместе все свои творческие силы: музыкантов, певцов, художников-аниматоров и произвели на свет захватывающий гимн-гномов. Конечно, они создавали музыкальное произведение под впечатлением от многочасового копания в Minecraft. Но! И это просто удивительно! Получилось, что видеоклип наилучшим образом отражает действие игры "Craft the World".   

    В начале композиции нас встречает бодрая барабанная дробь, которая нарастая оглушает и захватывает застав…

    Читать подробнее >
  • MsRodist

    Эликсир здоровья (жизни) проект - набор текста.


    Главное "секретное оружие" гномов. Является основным предметом, необходимым гномам на складе в больших количествах (30-150шт) для ведения полномасштабных боевых действий и успешной победы в локальных конфликтах.


    Игрок может кликнуть бутылкой здоровья прямо на гнома, взяв бутылку здоровья в руку.  Удобно помогать одиноко сражающемуся гному. (Видео на YouTube)


    Читать подробнее >
  • MsRodist

    30-10-2015 Вернул с помощью диалога Wiki первоначальную картинку которую загрузил Xomgomgx. Вроде все исправилось.

    Вставил картинку Хранителя алтаря на его одноимённой странице.


    Обнаружил, что был потерян Гоблин-шаман из лесного мира, то который ездит на грибе и бъёт в барабаны поднимая дух гоблинов. Его место коварно захватил Хранитель алтаря из подземного мира, вот вылез понимаешь... Разбираюсь в тонкостях правки вики и хочу вернуть Шамана гоблинов на место.

    Не получается у меня с картинками. И время сегодня (29.11.2015) вышло.

    Читать подробнее >
  • Meriadoc Brandybuckbuck

    Ура!

    апреля 28, 2015; Meriadoc Brandybuckbuck

    Ура! Значков нет!

    Читать подробнее >
  • XLee777

    Новый мир

    апреля 21, 2015; XLee777

    В связи с последним обновлением, в котором появился новый мир, Вики нуждается в масштабном пополнении материалами. Энтузиасты, желающие помочь Вики, вперед! =) Скорее дополняйте, пока другие не расхватали и за вас не сделали :) Приятно все-таки самому создать новую статью, которая будет очень полезна пользователям данной Вики, а заходя на нее так и будешь гордиться собой и думать "это я создал, это я написал и добавил картинки"

    Читать подробнее >
  • Keorm

    тест

    ноября 24, 2014; Keorm

    и нафига тут блог?)

    Читать подробнее >
  • Dum1991

    К концу первого мира волны мобов стали страшно досаждать. Защиту явно можно было продумать лучше, скажем однажды зомби упёрлись в стену высотой два блока, пока скелеты вдалеке строили мост. Башенки хилые, но если разместить их над дорогой, по которой идут монстры без возможности к ним запрыгнуть - может получиться недурно, особенно, если комбинировать это с другими ловушками, их я не строил.

    Читать подробнее >
  • Dum1991

    1 мертвец на 8 душ

    ноября 11, 2014; Dum1991

    Светлячок - читерная штуковина, экономит массу времени. Особенно в начале уровня, когда гномы часто появляются - вниз по океану, снизу карты вдоль лавы пробежался, открыл кучу пещер, нашел хранителей, комнатки, потом телепортом туда своих гномов забросить только. Славно, да.

    Читать подробнее >
  • Dum1991

    А вот на втором самоуверенности прибавилось. К сожалению самоуверенность не спросив руками второго хранителя скосила двух гномов, дав в обмен ценный опыт: не нужно телепортироваться к нему в плотную. В идеале - 3-4 клеточки, а ещё лучше собрать всех в соседней комнате и прокопать ход к нему, ввалившись дружной гурьбой. Если хранитель высоко сидит, его можно скинуть вниз огнешаром.

    Читать подробнее >
  • Dum1991

    4 часа

    ноября 10, 2014; Dum1991

    Играю вот уже около 4 часов и не потерял ни одного гнома. Совершенно невероятно. В майнкрафте я за это времся сдох раз десять наверно. В террария чуть меньше, но мира 4 наверно успел потерять. Ни одного грешного гнома! То ли игра слишком проста, то ли пора подкрутить уровень сложности.

    Читать подробнее >
  • Meriadoc Brandybuckbuck

    Ура, значки!

    Читать подробнее >
  • Famas1k

    Напишу сразу,что данную статью я лишь распространил,но не в коем случаея я не являюсь ее автором. Автор указан в конце. Считаю статья будет очень полезна всем новичкам

    Орфография и пунктуация сохранены.


    Оружие нужно чтобы бить врагов. Начинаем с простой дубины. Потом появится палица — самое ходовое оружие. Почти сразу за палицей появится меч, но! на него надо МНОГО железа. Если вам повезло и железа под ногами много, то вооружайтесь мечами — они очень эффективны против стандартных монстров и животных. Два меча придется отдать для крафта, не жмитесь )))

    Если железа немного, то хотя бы парочку мечей сделайте и дайте гномам со специальностью боец. Если этих бойцов еще и упаковать в броню, то для середины хватит. На гоблинов нападать без мечей дост…



    Читать подробнее >
  • Meriadoc Brandybuckbuck

    3 марта 2014 года - 0

    16 марта 2014 года - 50

    25 марта 2014 года - 100

    25 марта 2014 года - 25 апреля 2015 года - перерыв

    26 апреля 2015 года - 200 правок

    Читать подробнее >
  • Xomgomgx

    Помощь.

    декабря 18, 2013; Xomgomgx

    Для помощи в наполнении wiki материалами достаточно переносить и переводить материалы из англоязычного сайта gamepedia.com :)

    Читать подробнее >

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики